--- title: 条件渲染 date: 2021-03-24 17:56:40 permalink: /pages/8fcda8/ categories: - 《React》笔记 - 核心概念 tags: - React author: name: xugaoyi link: https://github.com/xugaoyi --- # 06. 条件渲染 React 中的条件渲染和 JavaScript 中的一样,使用 JavaScript 运算符 [`if`](https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Statements/if...else) 或者[条件运算符](https://developer.mozilla.org/en/docs/Web/JavaScript/Reference/Operators/Conditional_Operator)去创建元素来表现当前的状态,然后让 React 根据它们来更新 UI。 观察这两个组件: ```jsx function UserGreeting(props) { return

Welcome back!

; } function GuestGreeting(props) { return

Please sign up.

; } ``` 再创建一个 `Greeting` 组件,它会根据用户是否登录来决定显示上面的哪一个组件。 ```jsx function Greeting(props) { const isLoggedIn = props.isLoggedIn; // 根据条件来渲染组件(UI) if (isLoggedIn) { return ; } return ; } ReactDOM.render( // Try changing to isLoggedIn={true}: , document.getElementById('root') ); ``` ## 元素变量 你可以使用变量来储存元素。 它可以帮助你有条件地渲染组件的一部分,而其他的渲染部分并不会因此而改变。 ```jsx class LoginControl extends React.Component { constructor(props) { super(props); this.handleLoginClick = this.handleLoginClick.bind(this); this.handleLogoutClick = this.handleLogoutClick.bind(this); this.state = {isLoggedIn: false}; } handleLoginClick() { this.setState({isLoggedIn: true}); } handleLogoutClick() { this.setState({isLoggedIn: false}); } render() { const isLoggedIn = this.state.isLoggedIn; let button; if (isLoggedIn) { button = ; } else { button = ; } return (
{button}
); } } ReactDOM.render( , document.getElementById('root') ); ``` [**在 CodePen 上尝试**](https://codepen.io/gaearon/pen/QKzAgB?editors=0010) > 此方式有些复杂~ ## 与运算符 && 通过花括号包裹代码,你可以[在 JSX 中嵌入表达式](https://zh-hans.reactjs.org/docs/introducing-jsx.html#embedding-expressions-in-jsx)。这也包括 JavaScript 中的逻辑与 (&&) 运算符。它可以很方便地进行元素的条件渲染: ```jsx function Mailbox(props){ const unreadMeg = props.unreadMeg return (
{ unreadMeg.length &&

You have {unreadMeg.length} unread messages

}
) } const meg = ['1','22','33'] ReactDOM.render( , document.getElementById('root') ) ``` 如果条件是 `true`,`&&` 右侧的元素就会被渲染,如果是 `false`,React 会忽略并跳过它。 请**注意**,返回 false 的表达式会使 `&&` 后面的元素被跳过,但会返回 false 表达式。在下面示例中,render 方法的返回值是 `
0
`。 ```jsx render() { const count = 0; return (
// 这里会渲染count的值 { count &&

Messages: {count}

}
); } ``` ## 三目运算符 ```jsx render() { const isLoggedIn = this.state.isLoggedIn; return (
The user is {isLoggedIn ? 'currently' : 'not'} logged in.
); } ``` ```jsx render() { const isLoggedIn = this.state.isLoggedIn; return (
{isLoggedIn ? : }
); } ``` > 可通过三目运算符来条件渲染相应组件。 ## 阻止组件渲染 通过让 `render` 方法直接返回 `null`阻止渲染: ```jsx function WarningBanner(props) { if (!props.warn) { // 返回null则不渲染此组件 return null; } return (
Warning!
); } class Page extends React.Component { constructor(props) { super(props); this.state = {showWarning: true}; this.handleToggleClick = this.handleToggleClick.bind(this); } handleToggleClick() { this.setState(state => ({ showWarning: !state.showWarning })); } render() { return (
); } } ReactDOM.render( , document.getElementById('root') ); ``` 在组件的 `render` 方法中返回 `null` 并不会影响组件的生命周期。例如,上面这个示例中,`componentDidUpdate` 依然会被调用。