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title: 状态提升 (共享状态)
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date: 2021-03-26 09:56:40
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permalink: /pages/f0e3d2/
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categories:
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- 《React》笔记
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- 核心概念
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tags:
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- React
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author:
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name: xugaoyi
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link: https://github.com/xugaoyi
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# 09. 状态提升 (共享状态)
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通常,**多个组件需要反映相同的变化数据,这时我们建议将共享状态提升到最近的共同父组件中去**。
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在 React 中,**将多个组件中需要共享的 state 向上移动到它们的最近共同父组件中,便可实现共享 state。这就是所谓的“状态提升”**
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两个输入框共享数据的例子:
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```jsx
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const scaleNames = {
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c: '摄氏度',
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f: '华氏度'
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};
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// 转摄氏度
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function toCelsius(fahrenheit) {
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return (fahrenheit - 32) * 5 / 9;
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}
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// 转华氏度
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function toFahrenheit(celsius) {
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return (celsius * 9 / 5) + 32;
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}
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// 转换,为空时返回空,否则返回保留三位小数的浮点数
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function tryConvert(temperature, convert) {
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const input = parseFloat(temperature);
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if (Number.isNaN(input)) {
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return '';
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}
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const output = convert(input);
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// Math.round返回一个数字四舍五入后的整数
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const rounded = Math.round(output * 1000) / 1000;
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return rounded.toString();
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}
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// 水是否会沸腾
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function BoilingVerdict(props) {
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if (props.celsius >= 100) {
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return <p>水会沸腾.</p>;
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}
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return <p>水不会沸腾.</p>;
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}
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// 子组件 - 输入框
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class TemperatureInput extends React.Component {
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constructor(props) {
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super(props); // 接收父组件传入props
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this.handleChange = this.handleChange.bind(this); // 绑定回调函数,并修正this
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}
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// 处理change
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handleChange(e) {
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// e是合成事件对象,通过e.target.value 取值
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// 调用父组件传入的onTemperatureChange函数,并传值
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this.props.onTemperatureChange(e.target.value);
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// 当子组件输入框值改变时调用父组件的onTemperatureChange方法,并传出值。
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// 另外,onTemperatureChange命名方式:`在<子组件>变更`
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}
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render() {
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// 接收父组件传入的温度值
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const temperature = this.props.temperature;
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// 接收父组件传入的衡量方式
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const scale = this.props.scale;
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return (
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<fieldset>
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<legend>输入温度-{scaleNames[scale]}:</legend>
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<input value={temperature}
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onChange={this.handleChange} />
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</fieldset>
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);
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}
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}
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// 父组件 - 计算器
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class Calculator extends React.Component {
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constructor(props) {
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super(props); // 接收父组件传入props
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// 绑定事件回调,并修正this
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this.handleCelsiusChange = this.handleCelsiusChange.bind(this);
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this.handleFahrenheitChange = this.handleFahrenheitChange.bind(this);
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// 创建初始状态值
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this.state = {temperature: '', scale: 'c'};
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}
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// 处理`摄氏度`变更
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handleCelsiusChange(temperature) {
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// temperature接收到子组件传来的参数,并通过setState修改状态
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this.setState({scale: 'c', temperature});
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}
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// 处理`华氏度`变更
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||
handleFahrenheitChange(temperature) {
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||
// temperature接收到子组件传来的参数,并通过setState修改状态
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||
this.setState({scale: 'f', temperature});
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||
}
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// 渲染函数(每当state改变都会调用)
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render() {
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// 取得当前state下的值
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const scale = this.state.scale;
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const temperature = this.state.temperature;
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// 根据scale值取得相应的温度数据
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const celsius = scale === 'f' ? tryConvert(temperature, toCelsius) : temperature;
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const fahrenheit = scale === 'c' ? tryConvert(temperature, toFahrenheit) : temperature;
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// 返回渲染的元素
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// 插入子组件TemperatureInput传入相应的参数,onTemperatureChange指定为当前组件的回调函数
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return (
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<div>
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<TemperatureInput
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scale="c"
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temperature={celsius}
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onTemperatureChange={this.handleCelsiusChange} />
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||
<TemperatureInput
|
||
scale="f"
|
||
temperature={fahrenheit}
|
||
onTemperatureChange={this.handleFahrenheitChange} />
|
||
<BoilingVerdict
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||
celsius={parseFloat(celsius)} />
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||
</div>
|
||
);
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}
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}
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// 渲染DOM
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ReactDOM.render(
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<Calculator />,
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document.getElementById('root')
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);
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```
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[**在 CodePen 上尝试**](https://codepen.io/gaearon/pen/WZpxpz?editors=0010)
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::: note
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1. 父组件给所有子组件传入state的值
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2. 子组件修改值时调用父组件的方法并把值传出
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3. 父组件接收到值之后修改state
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4. state被修改之后重新执行render函数,并回到第1步
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:::
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### 小结
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- 任何可变数据应当只有一个相对应的唯一“数据源”
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- 通常,state 都是首先添加到需要渲染数据的组件中去
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- 然后,如果其他组件也需要这个 state,那么你可以将它提升至这些组件的最近共同父组件中
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- 你应当依靠[自上而下的数据流](https://zh-hans.reactjs.org/docs/state-and-lifecycle.html#the-data-flows-down),而不是尝试在不同组件间同步 state。
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- “存在”于组件中的任何 state,仅有组件自己能够修改它
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- 如果某些数据可以由 props 或 state 推导得出,那么它就不应该存在于 state 中。(如上例中,经过tryConvert方法转换的后的值。)
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### React开发者工具(debug)
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当你在 UI 中发现错误时,可以使用 [React 开发者工具](https://github.com/facebook/react/tree/master/packages/react-devtools) 来检查问题组件的 props,并且按照组件树结构逐级向上搜寻,直到定位到负责更新 state 的那个组件。
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